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Strat de l'hydre

 
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Chacha
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MessagePosté le: Ven 4 Oct - 21:07 (2013)    Sujet du message: Strat de l'hydre Répondre en citant

Après la Chimère dhorme, la quête A Relic Reborn vous enverra combattre l'Hydre. Pour valider la quête, il est impératif d'équiper votre Relic inachevée. N'importe qui peut aider armé de n'importe quelle arme.  
 
 
L'Hydre est relativement simple comparée à la Chimère. Vous la combattrez dans une arène circulaire (la pièce du dernier boss de Halatali).     
 
Ses attaques :    
 
- Mean Trash : AOE conique par la queue (évitable). Peut être déclenchée volontairement par les DPS corps-à-corps pour laisser aux healers le temps de respirer.    
 
- White Breath : AOE conique devant elle (évitable).    
 
- Radiant Breath : AOE conique frontale (large) (évitable).    
 
- Ball of Fire : AOE persistante au sol appliquant des DoT lourds (évitable).    
 
- Ball of Ice : AOE persistante au sol appliquant des dégâts modérés et Heavy (évitable).    
 
- Triumvirate : AOE frontale faisant de très lourds dégâts partagés (pas vraiment évitable).    
 
- Fear Itself : AOE "en donut" faisant des dégâts moyens et infligeant Terreur pendant 30 secondes (évitable).    
  
Adds : Wyverns.    
 
     
 
Positionnement    
 
  
Le(s) tank(s) positionnera/ront l'Hydre à un bord de l'arène, tandis que les distants se positionneront, de préférence tous groupés, sur le cercle extérieur de l'arène. Durant le combat, il est absolument impératif que personne ne traverse l'arène en passant par le centre.    
      
 
Stratégie    
 
Pour ce combat, on utilisera deux tanks pour partager les dégâts de Triumvirate. Une solution moins élégante mais qui fonctionne consiste à utiliser un seul tank qui courra en cercle autour d'Hydra (ce qui permettra d'éviter de se manger Triumvirate) pendant que les DPS corps-à-corps courront dans l'autre sens.    
   
L'Hydre ciblera une personne à distance pour aller cracher une boule de feu ou de glace, qui laissera une AOE persistante au sol. Lorsque le cercle rouge apparaît, il convient de se déplacer, groupés, vers la gauche ou la droite, en prenant garde à laisser un "couloir" entre les futures AOE persistantes. Pour l'organisation et afin que les healers n'aient pas à courir dans tous les sens, il est préférable de rester groupés en permanence. Il est dangereux de passer par le centre de l'arène : l'Hydre pourrait vous cibler et coller une AOE persistante au centre de l'arène, ce qui risque de conduire à un wipe lors de la prochaine attaque.    
   
Lorsque l'Hydre se déplace vers le centre de l'arène, elle commencera à charger Fear Itself : tous les membres de l'équipe doivent impérativement se regrouper sur Hydra, au centre de l'arène. Fear Itself peut causer un wipe si elle n'est pas évitée.    
   
Régulièrement, l'Hydre invoquera des Wyverns, que les DPS devront tuer prioritairement : si ces dernières restent en vie trop longtemps, elles donneront un buff d'attaque ou de défense à Hydra, ce qui n'est pas souhaitable.    
 
   
 
Pour résumer :     
 
- évitez les AOE persistantes    
 
- ne passez pas par le centre    
 
- groupez sur Hydra lorsqu'elle est au centre de la pièce et qu'elle utilise Fear Itself    
 
- priorités aux adds    
 
 


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MessagePosté le: Ven 4 Oct - 21:07 (2013)    Sujet du message: Publicité

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